Android アプリでネットワーク接続に対応するの続き 1

この記事を作った動機 Android アプリでネットワーク接続に対応する の続きの記事です。前の記事でやっていたことに関して、進展があったので、とりあえず忘れないうちに記録しようというわけです。 まあ、理解より先に動くことを試していたので、間違ったこととかも書いていること大いにあり得ます。これはあくまで自分の理解を深めるために記事として書いてしまおうという感じです。ご注意ください。(それは他の記事でも言えることですが。。。) コード 専用クラス(ViewModel)にて ... class smbOperation1 : ViewModel(){ private val userLiveData = MutableLiveData<String>() val user: LiveData<String> get() = userLiveData init { // trigger user load. } fun doAction() { viewModelScope.launch { val test = withContext (Dispatchers.IO) { testSMB() } userLiveData.value = test } } ... } アクティビティ内にて ... class shareFolderListActivity1 : AppCompatActivity() { // https://github.com/hierynomus/smbj private val smb by viewModels<smbOperation1>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... val debugTestStart = findViewById<Button>(R.id.debugTestStart) val debugText = findViewById<TextView>(R.id.resultAndDebugConsole) smb.user.observe (this){ message: String -> debugLog(message) debugText.setText(message) } debugTestStart.setOnClickListener{ smb.doAction() } } ... } わかったこと(現時点での理解) LiveData というのを使う方仕組みの方が新しいっぽい AsyncTask クラスとは異なる、kotlin 側で用意されたスレッド管理の仕組みを使う方が簡単そう LiveData UI と ViewModel クラス間におけるデータの橋渡し的なやり取りを行う。UIスレッド側で監視される変数的なものである。ViewModel クラスのインスタンスのうち、 LiveData に変更があり次第オブザーバー内に登録された処理が実行され、UIが更新される。 ...

June 21, 2025